Wombatistan

Wombatistan · Rechtliches

Datenschutzerklärung

Stand: Oktober 2026

1. Verantwortlicher

SynthScript Inh. Christoph Kretschmer
Hornisgrindestraße 9, 77855 Achern, Deutschland
E-Mail: info@synthscript.de · Datenschutz: privacy@synthscript.de
Meldungen von Missbrauch: abuse@synthscript.de

2. Worum es geht

Diese Erklärung beschreibt, welche Daten die App „Wombatistan" (Aufbauspiel für iOS und Android, Paket-ID de.synthscript.wombatistan) verarbeitet, wozu und wie lange. Das Spiel richtet sich an Personen ab 13 Jahren.

Bist du jünger als 16 Jahre, darfst du die Einwilligungen für Werbevideos (Abschnitt 9a) und Nutzungsstatistik (Abschnitt 10) nur mit Zustimmung deiner Eltern oder anderer Erziehungsberechtigter erteilen (Art. 8 DSGVO). Ohne diese Zustimmung wähle bitte „Nein" bzw. sieh keine Werbevideos an; das Spiel funktioniert auch so vollständig.

3. Spielen ohne Anmeldung

Beim ersten Start meldet die App dich anonym an und vergibt eine zufällige Nutzer-ID (UID). Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer sind dafür nicht nötig. Unter dieser UID wird dein Spielstand gespeichert (Abschnitt 6).
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

4. Anmeldung (Firebase Authentication)

Anmeldung und Kontoverwaltung laufen über Firebase Authentication (Google Ireland Limited). Dabei verarbeitet Google technische Daten wie IP-Adresse und Zeitpunkt der Anmeldung.

Nur wenn du es selbst in den Einstellungen auslöst, verknüpfst du dein Konto, um den Spielstand auf anderen Geräten wiederherzustellen:

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

5. Name, Profil und Bestenliste

Du kannst einen Spielernamen wählen oder aus Vorschlägen zusammensetzen. Mit dem Namen erhältst du eine Kennung (#Tag), damit Namen eindeutig bleiben.

Dein öffentliches Profil zeigt Name, Beinamen, einen kurzen Text, Punkte, deine Helden mit Ausrüstung und deine Sammlung. Wer es sehen darf, legst du in den Einstellungen unter „Privatsphäre" fest: alle Spieler, nur angemeldete Spieler (Voreinstellung), nur dein Bündnis oder niemand.

Die Bestenliste zeigt Name, Kennung und Punkte angemeldeter Spieler und ist für alle angemeldeten Spieler sichtbar.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

6. Spielstand (Cloud Firestore)

Dein Spielfortschritt wird in Cloud Firestore (Google) gespeichert: Gebäude, Rohstoffe, Helden und die von dir vergebenen Heldennamen, Forschung, Aufträge, Einstellungen im Spiel sowie Zeitstempel. Dazu eine zufällige Geräte-Kennung, damit derselbe Spielstand nicht gleichzeitig auf zwei Geräten läuft, und Prüfvermerke, falls ein Spielstand unplausibel verändert wurde. Eine Kopie des Spielstands liegt zusätzlich auf deinem Gerät.
Speicherort der Datenbank: EU (Frankfurt, europe-west3).
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

7. Freunde, Bündnisse und Chat

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

8. Prüfung von Texten, Meldungen und Sanktionen

Automatische Prüfung. Frei gewählte Namen (Spieler, Bündnis, selbst vergebene Heldennamen) und der Bündnis-Aushang werden vor dem Speichern automatisch auf beleidigende oder unzulässige Inhalte geprüft. Dafür senden wir nur den Text, ohne Nutzer-ID oder andere Kennung, an OpenRouter (OpenRouter, Inc., USA). Der Text geht zuerst an „Jev", ein Entscheidungsmodell von TypeSafe, das über OpenRouter angesprochen wird. Nur wenn Jev nicht antwortet, geht er an eines der kostenlosen Sprachmodelle eines Drittanbieters über OpenRouter. Das Ergebnis speichern wir bis zu 30 Tage unter einem Hashwert des Textes, damit derselbe Text nicht erneut geprüft werden muss. Chat-Nachrichten werden an kein Modell gesendet, sondern nur nach festen Regeln geprüft (z. B. keine Kontaktdaten, keine Links).

Welches Modell antwortet, wechselt. OpenRouter ist so eingestellt, dass der Text nur an Anbieter weitergegeben wird, die Eingaben weder speichern noch zum Training verwenden. Zusätzlich geht nur der Text hinaus, nie eine Kennung. Wähle keinen Namen und keinen Aushang, der Angaben über dich oder andere enthält.

Meldungen. Du kannst Namen, Aushänge und einzelne Chat-Nachrichten melden. Wir speichern dann eine Kopie des gemeldeten Textes, den Verfasser (UID) und wer gemeldet hat. Die Liste der Meldenden löschen wir, sobald über die Meldung entschieden ist. Meldungen sehen nur von uns benannte Administratoren.

Sanktionen. Bei Verstößen können wir ein Konto befristet stummschalten, den Chat befristet sperren oder einen Namen entziehen. Der Betroffene erhält in der App eine Mitteilung mit Grund und Dauer.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren Miteinander und an der Erfüllung der Pflichten der App-Stores zu Nutzerinhalten) und Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Ist über eine Meldung entschieden, löschen wir die Kopie des Textes samt Verfasser nach 6 Monaten — auch wenn das Konto schon gelöscht ist. Solange eine Meldung nicht entschieden ist, bleibt sie gespeichert.

9. Käufe in der App (RevenueCat)

Käufe werden über den App Store bzw. Google Play abgewickelt und mit RevenueCat (RevenueCat, Inc., USA) verwaltet. Dabei verarbeitet RevenueCat deine Nutzer-ID (UID), das gekaufte Produkt und die Transaktionskennung, um Käufe zu prüfen, gutzuschreiben. Zahlungsdaten wie Kartennummern erhalten wir nicht; die verarbeiten ausschließlich Apple oder Google.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

9a. Werbevideos (Google AdMob)

Im Basar kannst du freiwillig ein kurzes Werbevideo ansehen und bekommst dafür Gefälligkeiten (höchstens einige Videos pro Tag). Andere Werbung zeigt die App nicht. Die Videos liefert Google AdMob (Google Ireland Limited / Google LLC).

Wer nie ein Video ansieht, lädt AdMob nicht und wird nichts gefragt. Ohne deine Einwilligung zeigt die App keine Videos — auch keine „eingeschränkten Anzeigen", die Google sonst ohne Einwilligung ausliefern würde.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG (Einwilligung) für das Speichern und Lesen auf dem Gerät; Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO für die Gutschrift der Belohnung.

10. Nutzungsstatistik (Google Analytics for Firebase)

Wir erfassen, welche Spielfunktionen genutzt werden (z. B. Gebäude gebaut, Auftrag abgeschlossen, Kauf im Spiel-Shop), um das Spiel zu verbessern und auszubalancieren. Dazu verwendet Google Analytics for Firebase eine App-Instanz-Kennung, die auf deinem Gerät gespeichert wird. Eine Nutzer-ID oder dein Name wird dabei nicht übermittelt. Die Daten werden nicht zu Werbezwecken verwendet und nicht mit Daten aus anderen Apps verknüpft.

Die Statistik läuft nur, wenn du zustimmst. Die App fragt dich beim ersten Start; Ja und Nein sind gleichwertig. Unter 16 Jahren darfst du nur mit Zustimmung deiner Eltern zustimmen (Abschnitt 2). Deine Wahl kannst du jederzeit in den Einstellungen unter „Privatsphäre" ändern. Nimmst du sie zurück, schalten wir die Erhebung ab und löschen die Kennung auf deinem Gerät.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG (Einwilligung).
Google speichert die Nutzungsdaten 14 Monate und löscht sie danach.

11. Absturzberichte (Firebase Crashlytics)

Stürzt die App ab oder tritt ein Fehler auf, sendet sie einen Bericht an Firebase Crashlytics (Google): Fehlermeldung und Programmstelle, Gerätetyp, Betriebssystem, App- und Spielstand-Version, laufende Amtszeit (Season) und Version der Spielinhalte, deine Nutzer-ID (UID) und die zufällige Geräte-Kennung. Die UID brauchen wir, um Fehler einem Spielstand zuordnen und beheben zu können. Crashlytics speichert Berichte 90 Tage.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer fehlerfreien App). Das Speichern der dafür nötigen Kennung auf deinem Gerät stützt sich auf § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG: Es ist unbedingt erforderlich, damit wir das Spiel, das du nutzt, lauffähig halten und Fehler beheben können, die deinen Spielstand betreffen. Crashlytics wird nicht zu Werbe- oder Analysezwecken eingesetzt und nicht mit anderen Daten verknüpft. Du kannst der Verarbeitung jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO), z. B. per E-Mail an privacy@synthscript.de.

11a. Schutz vor Missbrauch (Firebase App Check)

Ruft die App unsere Server auf, weist sie nach, dass sie eine echte, unveränderte Installation auf einem echten Gerät ist. Dafür nutzt Firebase App Check (Google) auf Android die Play Integrity API (Google) und auf iOS DeviceCheck (Apple). Verarbeitet werden dabei technische Angaben zu Gerät und App-Installation. Wir selbst erhalten nur das Ergebnis der Prüfung, keine Gerätedaten.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am Schutz des Spiels und unserer Server vor Missbrauch und manipulierten Apps). Der Zugriff auf die dafür nötigen Angaben auf deinem Gerät stützt sich auf § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG. Du kannst der Verarbeitung jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO).

12. Benachrichtigungen

Erinnerungen (z. B. „Produktion abholbereit") plant die App auf deinem Gerät; dafür werden keine Daten an uns gesendet. Die App fragt vorher nach der Erlaubnis, die du jederzeit in den Geräteeinstellungen entziehen kannst.

Für Ereignisse, die dein Gerät nicht selbst kennen kann, sendet unser Server Benachrichtigungen über Firebase Cloud Messaging (Google): eine Belohnung im Postfach, die Aufnahme in ein Bündnis, eine neue Nachricht im Freundes-Chat (mit dem Namen des Absenders, ohne den Nachrichtentext) und Neues im Bündnis-Chat. Dafür speichern wir je Gerät ein Geräte-Token von Firebase Cloud Messaging und die Sprache der App unter deinem Konto.

Schaltest du Benachrichtigungen in den Einstellungen ab, löschen wir das Token dieses Geräts. Löschst du dein Konto, löschen wir alle Tokens.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; für das Token auf deinem Gerät § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.

13. Empfänger und Auftragsverarbeiter

Wir verkaufen keine Daten. Werbung gibt es nur als freiwilliges Video (Abschnitt 9a).

14. Übermittlung in Drittländer

Die Datenbank liegt in der EU (Frankfurt). Unsere Serverfunktionen laufen in Rechenzentren von Google in den USA (us-central1); dabei werden Spielstand, Chat-Nachrichten und Namen dort verarbeitet, aber nicht dauerhaft gespeichert. Anmeldung, Analytics, Crashlytics, Cloud Messaging und AdMob sind weltweite Google-Dienste. RevenueCat und OpenRouter verarbeiten Daten in den USA. Übermittlungen an Google stützen sich auf das EU-US Data Privacy Framework (Google LLC ist zertifiziert). RevenueCat und OpenRouter sind nicht zertifiziert; die Übermittlung an sie stützt sich auf die EU-Standardvertragsklauseln (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO), die Bestandteil ihrer Auftragsverarbeitungsverträge sind.

15. Speicherdauer und Löschung

DatenSpeicherdauer
Spielstand, Profil, Name, Freunde, Bündnisbis du dein Konto löschst
Chat-Nachrichten30 Tage, auch nach Löschung des Kontos
Anmeldecode (E-Mail)10 Minuten
Prüfvermerk Anmeldelink24 Stunden
Ergebnis der Textprüfung (ohne Kennung)30 Tage
Absturzberichte90 Tage
Nutzungsstatistik (nur mit Einwilligung)14 Monate
Zähler geschauter Werbevideos (Tag, Anzahl)bis du dein Konto löschst
Einladungscode, wer dich eingeladen hat, Zähler belohnter Einladungenbis du dein Konto löschst
Geräte-Token für Benachrichtigungenbis du Benachrichtigungen abschaltest oder dein Konto löschst
Meldungenbis zur Entscheidung, danach 6 Monate

Konto löschen: In der App unter Einstellungen → Konto → „Konto löschen". Das löscht sofort und endgültig: Spielstand, Profil, Name und Kennung, Eintrag in der Bestenliste, Freundschaften und Anfragen, deine Mitgliedschaft im Bündnis (bist du Vorsitz, geht er an ein anderes Mitglied über; bist du das letzte Mitglied, wird das Bündnis aufgelöst), deine Mitteilungen und dein Anmeldekonto. Dein Einladungscode und dein Einladungsstand werden mitgelöscht. Bei „Mit Apple anmelden" widerrufen wir zusätzlich die Verknüpfung bei Apple.

Nicht sofort gelöscht werden:

Kannst du die App nicht mehr öffnen, schreib an privacy@synthscript.de mit deinem Spielernamen und deiner Kennung; wir löschen das Konto dann für dich.

16. Berechtigungen

17. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21 DSGVO), insbesondere gegen Verarbeitungen aus berechtigtem Interesse. Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3 DSGVO).
Kontakt: privacy@synthscript.de

18. Beschwerderecht

Du kannst dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel beim Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg.

19. Änderungen

Ändert sich, was die App verarbeitet, passen wir diese Erklärung an. Wesentliche Änderungen kündigen wir in der App an.